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Animazioni 3D

L'animazione 3D permette di rappresentare il moto dei soggetti o del punto di vista. Le trasformazioni di base sono la rotazione, il movimento e la scala; spesso però le sequenze prevedono anche la creazione di modificatori per deformare gli oggetti o di strutture scheletriche per simulare forme organiche. Nei casi di simulazione di tessuti, fumo, capelli o collisioni, dovranno essere specificate anche le caratteristiche fisiche che verranno utilizzate durante i calcoli.

Casco GIVI Xplus

Questo filmato è stato realizzato in collaborazione con Dorocatrame per GIVI. Il protagonista esclusivo è il casco XPlus, ambientato in uno spazio neutro nel quale vengono rappresentate, mediante l'uso di espedienti grafici, alcune particolari situazioni ambientali ed atmosferiche volte a sottolineare le caratteristiche ed i vantaggi propri di questo modello. Il filmato stato proiettato in ambito fieristico e pubblicato sul sito web del produttore. .

 

 

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Barriere stradali e pannelli fonoassorbenti

SCT produce ed installa barriere stradali e pannelli fonoassorbenti caratterizzati dalle elevate prestazioni e da un ridotto impatto ambientale. I materiali utilizzati, legno ed acciaio, vengono sottoposti a particolari trattamenti che garantiscono un'elevata resistenza agli agenti atmosferici. Negli ultimi anni abbiamo realizzato per SCT numerose sequenze che illustrano le fasi di montaggio ed un video di presentazione distribuito ai clienti e proiettato durante le fiere di settore.

 

 

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Sistemi di armamento navali e terrestri

Per il cliente Oto Melara abbiamo realizzato, in collaborazione con lo studio Videoproduzione di Brescia, numerose sequenze animate che rappresentano particolari caratteristiche dei sistemi di armamento navali e terrestri. Le sequenze sono state utilizzate nella produzione di documentari e di audiovisivi a carattere istituzionale. La sceneggiatura viene, in un primo momento, tradotta in uno storyboard animato che permette di valutare la corretta successione delle scene e che servirà come base sulla quale eleborare le animazioni 3D definitive.

 

 

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